Detalles de Proyecto
FECHA
Septiembre , 2024.
CLIENTE
Universidad de Alicante.
TIPO DE PROYECTO
Nuevos formatos, Multimedia, Paisaje.
LOCALIZACIÓN PROYECTO
Aguamarga, Alicante.
ALCANCE
Realidad virtual , atmósfera, ecología política, diseño de estructuras reciprocras.
SOFTWARES UTILIZADOS
Unreal Engine 5.3 , Quill VR, Gravity sketch VR
Recursos
Trabajo final de Master
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El fondo de Aguamarga propone trasladar el conocimiento arquitectónico implícito en la serie Bob Esponja al entorno subacuático de Aguamarga, Alicante. Utilizando nuevas maneras de dibujar como herramienta de indagación, el objetivo es diseñar arquitecturas subacuáticas que visibilicen las controversias medioambientales presentes del área, con el fin de que nadadores y buceadores tomen una mayor conciencia política y ecológica sobre la realidad de su entorno natural más cercano.
01- Exploración y Referencia Bob Esponja
02- Ensamblaje y diseño Gravity Sketch VR
03- Animación y texturización Quill VR
04- Ensamblaje Unreal Engine 5
Proceso de diseño
Proceso de diseño
Instalación TFM